De Niets Is Echt PsyOp
Tactiek van het duister
Een manier om mensen over te halen dingen te doen die ze anders uit zichzelf niet
zouden willen doen, is om hen voor te houden dat deze actie onschuldig is omdat hij
niet echt is. Zo kunnen mensen worden besmet met gedachten en emoties
die niet bij hun aard passen, zoals plezier hebben in het leed van anderen of je goed
voelen als vermeende vijanden worden gedood. Gevoeligheid en onschuld kunnen
zo worden vermoord.
Veel mensen zijn zo geprogrammeerd dat ze astrale en online digitale activiteiten
voorstellen als niet echt. Je bent niet echt een moordenaar als je in jouw
videospelen punten scoort door niet-echte vijanden in een niet-echte omgeving in een
verzonnen context neer te knallen. Je pleegt niet echt overspel als je in een
online dating site een fantasie uitleeft met iemand anders dan je eigen partner.
Een kind dat kijkt naar films en series met vampiers, monsters, tovenaars of
buitenaardsen als helden, krijgt bewondering voor wezens die toch niet echt zijn.
De PsyOp om kinderen ongevoelig te maken voor agressie en geweld is begonnen met
tekenfilms. Cartoonfiguren kunnen tegen een muur
worden geslingerd en dan plat als een plas van de muur druipen, om vervolgens weer
op te staan. Dit moet grappig zijn, want het is immers niet echt. Kleine kinderen
worden aan veel vormen van geweld blootgesteld terwijl hun ouders
dit niet eens meer opmerken.
De eerste Mario-videospellen waren primitief en werden vergezeld van een
gratis spel. Kinderen moesten met een plastic pistool in hun hand op een eend
schieten. Welk kind vindt het leuk om een eend dood te schieten? Maar die eend
lachte je uit als je miste. Het leek allemaal zo onschuldig. Ouders, inclusief
ikzelf, dachten er verder niet bij na.
Sterren in de ruimte
Eind jaren vijftig werkte Walt Disney samen met Werner von Braun, een wetenschapper
uit Nazi-Duitsland die via Project Paperclip was overgebracht naar Amerika. Voor hij
ging werken voor NASA met zijn ruimteprojecten, was hun gezamenlijke opdracht om de
mensheid een mooi verhaal aan te
smeren over de ruimte, andere planeten en astronauten. Het massabewustzijn moest
worden geprogrammeerd met het idee dat de ruimte heel wijds en mysterieus is, dat
astronaut een echt beroep zou worden en er mogelijk leven op andere planeten bestaat.
Er kwamen boeken en films zonder wetenschappelijke onderbouwing. Een raket met een
vuurstraal in de lege ruimte zonder zuurstof kan helemaal niet, maar wie daarover
valt is een zeurpiet. Dit is hyperstitie, het scheppen van toekomstbeelden zonder
basis in de materie, die zich met behulp van de scheppingskracht van mensen kan
manifesteren. Na de introductie van deze tekenfilms en de boeken had iedereen van
de ruimte gehoord. Dan komt NASA met zijn astronomisch grote getallen die een
mens niet kan bevatten. Zo kan een idee magisch tot leven worden gewekt in het
massabewustzijn. Het is echt geworden.
Nu kan iedereen erover praten alsof men weet wat de ruimte is. Ook al zijn
beelden over de sterren, de ruimte, de Melkweg en prachtig gekleurde nevels
allemaal bewerkte computerbeelden, dat maakt niets uit. Dit is een consensus
reality-simulatie. Als veel mensen iets waar en echt vinden, dan is dat zo.
Het leven is een simulatie: De Matrix-films
In 1999 bracht Warner Brothers de film The Matrix uit. Die film introduceerde het
idee dat mensen gevangen zitten in een simulatie en daaruit kunnen ontwaken en
bevrijd worden door the One, die ene Verlosser.
In 2021 fuseerde Warner Media met Discovery onder AT&T, een telecommunicatie
gigant, en in 2024 tekende Warner Brothers-Discovery een wereldwijd sateliet-contract
om hun infrastructuur uit te breiden. Die DARPA-Pentagon satelieten zijn via
contracten met Elon Musk in banen over het aardoppervlak geleid. Diezelfde Musk
vertelt ons dat we in een simulatie leven, in een computerspel.
Niets van dit alles is toeval. Het massabewustzijn moet worden geprogrammeerd met
ideeën en als die algemeen worden aanvaard, gaan ze hun eigen leven leiden.
Een kolonie beginnen op Mars? Wiens idee was dat ook alweer? Science fiction
schrijvers hebben het over portalen, tijdreizen, het mandela-effect en het vermogen
van buitenaardsen om ons geheugen te wissen en ermee te knoeien.
Als dan het Witte Huis ook nog met een officieel bericht komt dat men over
technologie beschikt om tijd en ruimte te manipuleren, en de mainstream media
opeens de aanwezigheid van buitenaardsen op de agenda zetten naast een hoop
oorlogspropaganda, dan gaat er een soort alarmsignaal door het massabewustzijn.
Met allerlei gevolgen voor de geestelijke gezondheid van mensen.
Deze geestelijke problemen worden niet per ongeluk zo massaal opgewekt. De mens
wordt weer eens bespeeld, en een getraumatiseerde bevolking is beter bespeelbaar.
4 december 2025
Op de volgende pagina:
Theorieën over leven in een simulatie
Home
|